3D Game Art f/x and Design /
Guía para la creación de juegos de computadora de alta calidad, en que se explican sus interfaces, menús, logotipos, personajes, texturas, modelos en tercera dimensión y niveles de juego. Contenido: Fuentes para el diseño gráfico de juegos; Texturas básicas para juegos; Creación y administración ava...
保存先:
| 第一著者: | |
|---|---|
| その他の著者: | |
| フォーマット: | 図書 |
| 言語: | 英語 |
| 出版事項: |
Scottsdale, EUA :
Coriolis,
2001, c2001
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| シリーズ: | (Guide to Advanced Design Features)
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| 主題: | |
| タグ: |
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MARC
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| 037 | |a Acervo ITESO - Biblioteca | ||
| 041 | |a ING | ||
| 082 | |a 794. 816693 |b AHE | ||
| 100 | |a Ahearn, Luke |e (autor) | ||
| 245 | 1 | 0 | |a 3D Game Art f/x and Design / |c L. Ahearn ; autor de software de C. Nusbaum. |
| 264 | 4 | |a Scottsdale, EUA : |b Coriolis, |c 2001, c2001 | |
| 300 | |a XXV, 379 p. + |e 1 disco compacto de computadora | ||
| 336 | |a texto |b txt |2 rdacontenido | ||
| 337 | |a sin mediación |b n |2 rdamedio | ||
| 338 | |a volumen |b nc |2 rdasoporte | ||
| 440 | 1 | |a (Guide to Advanced Design Features) | |
| 520 | |a Guía para la creación de juegos de computadora de alta calidad, en que se explican sus interfaces, menús, logotipos, personajes, texturas, modelos en tercera dimensión y niveles de juego. Contenido: Fuentes para el diseño gráfico de juegos; Texturas básicas para juegos; Creación y administración avanzada de texturas; Logotipos: la esencia del proyecto; Menús e interfaces: las vías de comunicación con el entorno del juego; Automatización de la creación de texturas; Construcción de mundos; El Editor de Mundos de juegos; Formas Geométricas; Creación de un mundo; Cómo añadir modelos a un mundo; Cómo iluminar el mundo; Reality Factory; Apéndice: Fuentes de elementos artísticos para juegos; Contenido del CD-ROM. | ||
| 649 | |a XX | ||
| 650 | |a Tercera Dimensión | ||
| 650 | |a Logotipos | ||
| 650 | |a Iluminación | ||
| 650 | |a Textura (Arte) | ||
| 650 | |a Videojuegos | ||
| 650 | |a Videojuegos | ||
| 650 | |a Gráficas por Computadora | ||
| 650 | |a Multimedia | ||
| 650 | |a Diseño Asistido por Computadora | ||
| 650 | |a Interfaz Gráfica de Usuario | ||
| 650 | |a Interfaz de Usuario | ||
| 650 | |a Interacción Hombre-Máquina | ||
| 650 | |a Paquetes (Software) | ||
| 650 | |a Programación (Software) | ||
| 650 | |a Desarrollo de Sistemas | ||
| 650 | |a Sistemas Computacionales | ||
| 650 | |a Diseño Gráfico | ||
| 650 | |a Ingeniería Computacional | ||
| 700 | |a Nusbaum, Chris |e (programación) | ||
| 910 | |a Fondo General | ||
| 920 | |a Impresos - Libros | ||
| 930 | |a Colección General | ||
| 905 | |a 101 | ||
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| 902 | |a https://opac.biblio.iteso.mx/vufind/Record/000146762 | ||