Unity 3D /

Contiene: 1) Introducción a Unity; 2) Interfaz de Unity; 3) Editor de terrenos; 4) Creación de un escenario modular; 5) Introducción básica de C# con Unity; 6) Programación orientada a objetos; 7) Creación de un Player en C#; 8) Raycast decals; 9) UI (interfaz de usuario); 10) Animación; 11) Navigat...

Descripción completa

Guardado en:
Detalles Bibliográficos
Autor principal: Lidón, Marc (autor)
Formato: Libro
Idioma:Español
Publicado: México : Barcelona, España : Alfaomega ; Marcombo, 2025, c2025
Edición:2a edición
Temas:
Etiquetas: Agrega una etiqueta
Sin etiquetas, Sé el primero en etiquetar este registro!
Descripción
Resumen:Contiene: 1) Introducción a Unity; 2) Interfaz de Unity; 3) Editor de terrenos; 4) Creación de un escenario modular; 5) Introducción básica de C# con Unity; 6) Programación orientada a objetos; 7) Creación de un Player en C#; 8) Raycast decals; 9) UI (interfaz de usuario); 10) Animación; 11) Navigation y Pathfinding; 12) Iluminación; 13) Partículas; 14) Menús y sonido.
Descripción física:XIII, 603 p.
Público:Librerías 2025 Gonvill
ISBN:978-607-576-400-9
978-84-267-3969-8