Manual imprescindible [de] curso de programación : Videojuegos /
Contiene: 1) Cómo funcionan los videojuegos; 2) Primeros pasos con Unity; 3) Estructura de un proyecto; 4) Fundamentos de programación; 5) Controles; 6) Imágenes en dos dimensiones; 7) Sprites y mundos 2D; 8) Mundos 3D; 9) Física; 10) Cámara; 11) Interfaz de usuario; 12) Música y efectos de sonido;...
Salvato in:
| Autore principale: | |
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| Altri autori: | |
| Natura: | Libro |
| Lingua: | spagnolo |
| Pubblicazione: |
Madrid, España :
Anaya,
2020, c2020
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| Serie: | (Manual Imprescindible)
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| Soggetti: | |
| Tags: |
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