Manual imprescindible [de] curso de programación : Videojuegos /

Contiene: 1) Cómo funcionan los videojuegos; 2) Primeros pasos con Unity; 3) Estructura de un proyecto; 4) Fundamentos de programación; 5) Controles; 6) Imágenes en dos dimensiones; 7) Sprites y mundos 2D; 8) Mundos 3D; 9) Física; 10) Cámara; 11) Interfaz de usuario; 12) Música y efectos de sonido;...

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Збережено в:
Бібліографічні деталі
Автор: Rioja Redondo, David (autor)
Інші автори: Rosa Vivas, Ricardo de la (autor) (autor)
Формат: Книга
Мова:Іспанська
Опубліковано: Madrid, España : Anaya, 2020, c2020
Серія:(Manual Imprescindible)
Предмети:
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MARC

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520 |a Contiene: 1) Cómo funcionan los videojuegos; 2) Primeros pasos con Unity; 3) Estructura de un proyecto; 4) Fundamentos de programación; 5) Controles; 6) Imágenes en dos dimensiones; 7) Sprites y mundos 2D; 8) Mundos 3D; 9) Física; 10) Cámara; 11) Interfaz de usuario; 12) Música y efectos de sonido; 13) Animaciones; 14) Técnicas avanzadas en Unity; 15) Gestión de datos; 16) Redes; 17) Inteligencia artificial; 18) Realidad virtual y realidad aumentada; 19) Extender el editor; 20) Rendimiento y optimización; 21) Publicar tu juego. 
649 |a XX 
650 |a Videojuegos -  |x Diseño y Construcción -  |x Tema Principal 
650 |a Multimedia 
650 |a Manipulación de Sonido por Computadora 
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650 |a Interfaz Gráfica de Usuario 
650 |a Gráficas por Computadora 
650 |a Animación por Computadora 
650 |a Lenguajes de Programación 
650 |a Programación Orientada a Objetos 
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910 |a Fondo General 
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