Manual imprescindible [de] curso de programación : Videojuegos /

Contiene: 1) Cómo funcionan los videojuegos; 2) Primeros pasos con Unity; 3) Estructura de un proyecto; 4) Fundamentos de programación; 5) Controles; 6) Imágenes en dos dimensiones; 7) Sprites y mundos 2D; 8) Mundos 3D; 9) Física; 10) Cámara; 11) Interfaz de usuario; 12) Música y efectos de sonido;...

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: Rioja Redondo, David (autor)
Otros autores: Rosa Vivas, Ricardo de la (autor) (autor)
Formato: Libro
Idioma:Español
Publicado: Madrid, España : Anaya, 2020, c2020
Colección:(Manual Imprescindible)
Temas:
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Descripción
Resumen:Contiene: 1) Cómo funcionan los videojuegos; 2) Primeros pasos con Unity; 3) Estructura de un proyecto; 4) Fundamentos de programación; 5) Controles; 6) Imágenes en dos dimensiones; 7) Sprites y mundos 2D; 8) Mundos 3D; 9) Física; 10) Cámara; 11) Interfaz de usuario; 12) Música y efectos de sonido; 13) Animaciones; 14) Técnicas avanzadas en Unity; 15) Gestión de datos; 16) Redes; 17) Inteligencia artificial; 18) Realidad virtual y realidad aumentada; 19) Extender el editor; 20) Rendimiento y optimización; 21) Publicar tu juego.
Descripción física:432 p.
ISBN:978-84-415-4294-5