Game Engine Architecture /

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: Gregory, Jason (autor)
Otros autores: Lander, Jeff (prólogo) (prólogo), Whiting, Matthew (prólogo) (prólogo)
Formato: Libro
Idioma:Inglés
Publicado: Boca Ratón, EUA : CRC Press, 2009, c2009
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MARC

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245 1 0 |a Game Engine Architecture /  |c J. Gregory ; pról. de J. Lander, M. Whiting. 
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521 |a 2013 BO Especialidad en Computación Gráfica para Videojuegos 
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650 |a Ingeniería Computacional 
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