Fundamentals of Game Design /

Contenido: I) Los elementos del diseño de juegos: 1. Juegos y videojuegos; 2. Componentes y procesos del diseño; 3. Conceptos de juego; 4. Mundos del juego; 5. Juego creativo y expresivo; 6. Desarrollo de caracteres; 7. Narración de historias y narrativa; 8. Interfaces de usuario; 9. Jugar el juego;...

Descripció completa

Guardat en:
Dades bibliogràfiques
Autor principal: Adams, Ernest (autor)
Format: Llibre
Idioma:anglès
Publicat: Berkeley, EUA : New Riders, 2010, c2010
Edició:2a edición
Col·lecció:(Voices That Matter)
Matèries:
Etiquetes: Afegir etiqueta
Sense etiquetes, Sigues el primer a etiquetar aquest registre!
Detall dels fons de IT1
Signatura:
794. 81 ADA
Ejemplar 0500209716
Disponible
Préstamo 7 días a 90
Col·lecció:
Colección General
Notes:
Ubicar en Nivel 2 Norte Área de Colección General