Fundamentals of Game Design /

Contenido: I) Los elementos del diseño de juegos: 1. Juegos y videojuegos; 2. Componentes y procesos del diseño; 3. Conceptos de juego; 4. Mundos del juego; 5. Juego creativo y expresivo; 6. Desarrollo de caracteres; 7. Narración de historias y narrativa; 8. Interfaces de usuario; 9. Jugar el juego;...

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Bibliografiske detaljer
Hovedforfatter: Adams, Ernest (autor)
Format: Bog
Sprog:engelsk
Udgivet: Berkeley, EUA : New Riders, 2010, c2010
Udgivelse:2a edición
Serier:(Voices That Matter)
Fag:
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MARC

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649 |a XX 
650 |a Videojuegos 
650 |a Narración (Retórica) 
650 |a Desarrollo de Productos Nuevos 
650 |a Interfaz Gráfica de Usuario 
650 |a Interfaz de Usuario 
650 |a Diseño de Información 
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650 |a Diseño del Producto -  |x Tema Principal 
650 |a Diseño Gráfico 
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