Física para videojuegos /
Contenido: 1) Introducción. Parte I La cinemática: 2) Figuras articuladas; 3) Cinemática directa e inversa; 4) Interpolación de movimiento. -- Parte II Animación de varios cuerpos: 5-7) Animación de varios cuerpos basada en penalización, basada en impulso, basada en restricción. -- Parte III La diná...
محفوظ في:
| مؤلفون آخرون: | |
|---|---|
| التنسيق: | كتاب |
| اللغة: | الإسبانية |
| منشور في: |
México :
Cengage Learning,
2012, c2002
|
| الموضوعات: | |
| الوسوم: |
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
|
| رقم الاستدعاء: |
006. 696 FIS
|
||
|---|---|---|---|
| Ejemplar 0500209639 |
Disponible
Préstamo 7 días a 90
|
المجموعة:
Colección General
|
ملاحظات:
Ubicar en Nivel 1 Área de Colección General
|