Marketing Hero : herramientas comerciales de los videojuegos /
Contenido: 1) Comportamiento del consumidor en el uso y compra de los videojuegos; 2) Estrategias de imagen y posicionamiento de marca de las videoconsolas; 3) La tecnología de las videoconsolas como argumento de venta; 4) Las comunidades virtuales como estrategia de marketing; 5) Del modelo de dist...
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| Autore principale: | |
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| Altri autori: | |
| Natura: | Libro |
| Lingua: | spagnolo |
| Pubblicazione: |
Madrid, España :
ESIC,
2010, c2010
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| Serie: | (Libros Profesionales de Empresa)
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| Soggetti: | |
| Tags: |
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