Marketing Hero : herramientas comerciales de los videojuegos /
Contenido: 1) Comportamiento del consumidor en el uso y compra de los videojuegos; 2) Estrategias de imagen y posicionamiento de marca de las videoconsolas; 3) La tecnología de las videoconsolas como argumento de venta; 4) Las comunidades virtuales como estrategia de marketing; 5) Del modelo de dist...
Guardado en:
| Autor principal: | |
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| Otros autores: | |
| Formato: | Libro |
| Idioma: | Español |
| Publicado: |
Madrid, España :
ESIC,
2010, c2010
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| Colección: | (Libros Profesionales de Empresa)
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| Temas: | |
| Etiquetas: |
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| Código Dewey: |
658. 00285 CAR
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| Ejemplar 0500200062 |
Disponible
Préstamo 7 días a 90
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Colección:
Colección General
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Notas:
Ubicar en Nivel 2 Norte Área de Colección General
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