Marketing Hero : herramientas comerciales de los videojuegos /

Contenido: 1) Comportamiento del consumidor en el uso y compra de los videojuegos; 2) Estrategias de imagen y posicionamiento de marca de las videoconsolas; 3) La tecnología de las videoconsolas como argumento de venta; 4) Las comunidades virtuales como estrategia de marketing; 5) Del modelo de dist...

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: Carrillo Marqueta, Juan (coord.)
Otros autores: Sebastián Morillas, Ana (coordinación) (coordinación)
Formato: Libro
Idioma:Español
Publicado: Madrid, España : ESIC, 2010, c2010
Colección:(Libros Profesionales de Empresa)
Temas:
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Descripción
Resumen:Contenido: 1) Comportamiento del consumidor en el uso y compra de los videojuegos; 2) Estrategias de imagen y posicionamiento de marca de las videoconsolas; 3) La tecnología de las videoconsolas como argumento de venta; 4) Las comunidades virtuales como estrategia de marketing; 5) Del modelo de distribución tradicional al canal online; 6) Del precio por unidad a los videojuegos gratuitos; 7) La relación de los videojuegos con los medios de comunicación; 8) Desafíos de la publicidad ingame; 9) El personaje de juego como imagen de marca; 10) El caso Guitar Hero.
Descripción física:313 p.
ISBN:978-84-7356-695-7