Marketing Hero : herramientas comerciales de los videojuegos /

Contenido: 1) Comportamiento del consumidor en el uso y compra de los videojuegos; 2) Estrategias de imagen y posicionamiento de marca de las videoconsolas; 3) La tecnología de las videoconsolas como argumento de venta; 4) Las comunidades virtuales como estrategia de marketing; 5) Del modelo de dist...

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Dades bibliogràfiques
Autor principal: Carrillo Marqueta, Juan (coord.)
Altres autors: Sebastián Morillas, Ana (coordinación) (coordinación)
Format: Llibre
Idioma:espanyol
Publicat: Madrid, España : ESIC, 2010, c2010
Col·lecció:(Libros Profesionales de Empresa)
Matèries:
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MARC

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100 |a Carrillo Marqueta, Juan  |e (coord.) 
245 1 0 |a Marketing Hero :  |b herramientas comerciales de los videojuegos /  |c Coord. de J. Carrillo Marqueta, A. Sebastián Morillas. 
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300 |a 313 p. 
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440 1 |a (Libros Profesionales de Empresa) 
520 |a Contenido: 1) Comportamiento del consumidor en el uso y compra de los videojuegos; 2) Estrategias de imagen y posicionamiento de marca de las videoconsolas; 3) La tecnología de las videoconsolas como argumento de venta; 4) Las comunidades virtuales como estrategia de marketing; 5) Del modelo de distribución tradicional al canal online; 6) Del precio por unidad a los videojuegos gratuitos; 7) La relación de los videojuegos con los medios de comunicación; 8) Desafíos de la publicidad ingame; 9) El personaje de juego como imagen de marca; 10) El caso Guitar Hero. 
649 |a XX 
650 |a Comportamiento del Consumidor 
650 |a Videojuegos -  |x Tema Principal 
650 |a Estrategia Mercadotécnica -  |x Tema Principal 
650 |a Investigación de Mercado 
650 |a Mercadotecnia Directa 
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650 |a Ciencias Administrativas 
700 |a Sebastián Morillas, Ana  |e (coordinación) 
910 |a Fondo General 
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