Beginning with Math and Physics for Game Programmers /

Obra en que se explican los principios, conceptos y fórmulas de matemáticas y física necesarios para programar juegos de computadora exitosos. Con base en ellos, se ofrecen los fundamentos para lograr la simulación y programación en tercera dimensión. Se dan, asimismo, ejemplos en C++ y se integran...

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書誌詳細
第一著者: Stahler, Wendy (autor)
その他の著者: Clingman, Dustin (colaboración) (colaboración), Kahrizi, Kaveh (colaboración) (colaboración)
フォーマット: 図書
言語:英語
出版事項: Berkeley, EUA : New Riders, 2004, c2004
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予約・返却請求 IT2
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794. 8151 STA V. 2
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794. 8151 STA V. 1
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Préstamo 7 días a 90
コレクション:
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