Beginning with Math and Physics for Game Programmers /
Obra en que se explican los principios, conceptos y fórmulas de matemáticas y física necesarios para programar juegos de computadora exitosos. Con base en ellos, se ofrecen los fundamentos para lograr la simulación y programación en tercera dimensión. Se dan, asimismo, ejemplos en C++ y se integran...
保存先:
| 第一著者: | |
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| その他の著者: | , |
| フォーマット: | 図書 |
| 言語: | 英語 |
| 出版事項: |
Berkeley, EUA :
New Riders,
2004, c2004
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| 主題: | |
| タグ: |
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| 請求記号: |
794. 8151 STA V. 2
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| Ejemplar 0500165850 |
Disponible
Préstamo 7 días a 90
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コレクション:
CDs de computadora préstamo externo
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注記:
Solicitar en Nivel 2 Sur Área de Audiovisuales y Periódicas
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| 請求記号: |
794. 8151 STA V. 1
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|---|---|---|---|
| Ejemplar 0500165847 |
Disponible
Préstamo 7 días a 90
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コレクション:
Colección General
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注記:
Ubicar en Nivel 2 Norte Área de Colección General
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