VRML : biblioteca del programador /

Contenido: 1. Introducción a VRML; 2. Creación de sus primeros mundos virtuales; 3. Uso intensivo de esferas y cilindros; 4. Creación de cajas y jaulas; 5. Creación de templos y altares; 6. Creación de naves ideales para viajar por mundos virtuales; 7. Cómo crear objetos virtuales utilizando conjunt...

Deskribapen osoa

Gorde:
Xehetasun bibliografikoak
Egile nagusia: Jamsa, Kris (autor)
Beste egile batzuk: Schmauder, Phil (autor) (autor), Yee, Nelson (autor) (autor)
Formatua: Liburua
Hizkuntza:gaztelania
Argitaratua: México : McGraw-Hill, 1998, c1998
Gaiak:
Etiketak: Etiketa erantsi
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Aleari buruzko argibideak IT2
Sailkapena:
005. 133 JAM V. 2
Ejemplar SFW0000265
Disponible
Préstamo 7 días a 90
Bilduma:
CDs de computadora préstamo externo
Oharrak:
Solicitar en Nivel 2 Sur Área de Audiovisuales y Periódicas
Aleari buruzko argibideak IT1
Sailkapena:
005. 133 JAM V. 1
Ejemplar 0500164595
Disponible
Préstamo 7 días a 90
Bilduma:
Colección General
Oharrak:
Ubicar en Nivel 1 Área de Colección General