XNA Game Studio Express : Developing Games for Windows and the XBox 360 /

Contenido: I. Construcción de bloques: 1. Revisión de XNA; 2. Disposición de la PC de desarrollo; 3. Uso de gráficos de XNA para 2D básicos; 5. Uso de gráficos de XNA para más 2D avanzados; 6. Uso de gráficos XNA para 3D básicos; 7. Uso de entradas XNA para controladores; 8. Uso de entradas XNA para...

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Podrobná bibliografie
Hlavní autor: Hall, Joseph (autor)
Médium: Kniha
Jazyk:angličtina
Vydáno: Boston, EUA : Thomson, 2008, c2008
Témata:
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