XNA Game Studio Express : Developing Games for Windows and the XBox 360 /

Contenido: I. Construcción de bloques: 1. Revisión de XNA; 2. Disposición de la PC de desarrollo; 3. Uso de gráficos de XNA para 2D básicos; 5. Uso de gráficos de XNA para más 2D avanzados; 6. Uso de gráficos XNA para 3D básicos; 7. Uso de entradas XNA para controladores; 8. Uso de entradas XNA para...

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: Hall, Joseph (autor)
Formato: Libro
Idioma:Inglés
Publicado: Boston, EUA : Thomson, 2008, c2008
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