The Game Artist's Guide to Maya /

Obra en que se explican las técnicas artísticas que se usan para crear personajes en tercera dimensión para videojuegos con el programa Maya.

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Dades bibliogràfiques
Autor principal: McKinley, Michael (autor)
Format: Llibre
Idioma:anglès
Publicat: San Francisco, EUA : Sybex, 2005, c2005
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Detall dels fons de IT2
Signatura:
794. 816696 MCK V. 2
Ejemplar SFW0001434
Disponible
Préstamo 7 días a 90
Col·lecció:
CDs de computadora préstamo externo
Notes:
Solicitar en Nivel 2 Sur Área de Audiovisuales y Periódicas
Detall dels fons de IT1
Signatura:
794. 816696 MCK V. 1
Ejemplar 0500151537
Disponible
Préstamo 7 días a 90
Col·lecció:
Colección General
Notes:
Ubicar en Nivel 2 Norte Área de Colección General