Microsoft XNA Game Studio Creator's Guide : An Introduction to XNA Game Programming /

Contenido: 1. Configuración de un ambiente de desarrollo XNA; 2. Fundamentos para el desarrollador; 3. Introducción a la programación de gráficos con XNA; 4. Shaders; 5. Introducción a la animación; 6. Movimiento de los caracteres; 7. Darle textura al mundo del juego; 8. Añadir cielos y horizontes a...

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Gardado en:
Detalles Bibliográficos
Autor Principal: Cawood, Stephen (autor)
Outros autores: McGee, Pat (autor) (autor)
Formato: Libro
Idioma:inglés
Publicado: Nueva York, EUA : McGraw-Hill, 2007, c2007
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