Microsoft XNA Game Studio Creator's Guide : An Introduction to XNA Game Programming /
Contenido: 1. Configuración de un ambiente de desarrollo XNA; 2. Fundamentos para el desarrollador; 3. Introducción a la programación de gráficos con XNA; 4. Shaders; 5. Introducción a la animación; 6. Movimiento de los caracteres; 7. Darle textura al mundo del juego; 8. Añadir cielos y horizontes a...
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| Autor principal: | |
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| Otros autores: | |
| Formato: | Libro |
| Idioma: | Inglés |
| Publicado: |
Nueva York, EUA :
McGraw-Hill,
2007, c2007
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