Real-Time Rendering Tricks and Techniques in DirectX /

Contenido: I. Las primeras cosas primero: 1. 30 gráficos: una perspectiva histórica; 2. Curso para recordar los vectores; 3. Un curso para recordar las matrices; 4. Mirada a los colores y a la iluminación; 5. Mirada a la fuente de información de los gráficos. II. Construcción de la caja de arena: 6....

সম্পূর্ণ বিবরণ

সংরক্ষণ করুন:
গ্রন্থ-পঞ্জীর বিবরন
প্রধান লেখক: Dempski, Kelly (autor)
বিন্যাস: গ্রন্থ
ভাষা:ইংরেজি
প্রকাশিত: Boston, EUA : Premier Press, 2002, c2002
বিষয়গুলি:
ট্যাগগুলো: ট্যাগ যুক্ত করুন
কোনো ট্যাগ নেই, প্রথমজন হিসাবে ট্যাগ করুন!

অনুরূপ উপাদানগুলি: Real-Time Rendering Tricks and Techniques in DirectX /