ShaderX4 : Advanced Rendering Techniques /
Contenido: 1. Manipulación geométrica; 2. Técnicas de reproducción; 3. Espacio de la imagen; 4. Sombras; 5. Motor de diseño en tercera dimensión; 6. Más allá de pixeles y triángulos; 7. Efectos ambientales; 8. Herramientas, consejos y trucos.
Guardat en:
| Autor principal: | |
|---|---|
| Format: | Llibre |
| Idioma: | anglès |
| Publicat: |
Hingham, EUA :
Charles River Media,
2006, c2006
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| Matèries: | |
| Etiquetes: |
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