ShaderX4 : Advanced Rendering Techniques /

Contenido: 1. Manipulación geométrica; 2. Técnicas de reproducción; 3. Espacio de la imagen; 4. Sombras; 5. Motor de diseño en tercera dimensión; 6. Más allá de pixeles y triángulos; 7. Efectos ambientales; 8. Herramientas, consejos y trucos.

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Dades bibliogràfiques
Autor principal: Engel, Wolfgang (ed.)
Format: Llibre
Idioma:anglès
Publicat: Hingham, EUA : Charles River Media, 2006, c2006
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