ShaderX4 : Advanced Rendering Techniques /
Contenido: 1. Manipulación geométrica; 2. Técnicas de reproducción; 3. Espacio de la imagen; 4. Sombras; 5. Motor de diseño en tercera dimensión; 6. Más allá de pixeles y triángulos; 7. Efectos ambientales; 8. Herramientas, consejos y trucos.
Bewaard in:
| Hoofdauteur: | |
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| Formaat: | Boek |
| Taal: | Engels |
| Gepubliceerd in: |
Hingham, EUA :
Charles River Media,
2006, c2006
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| Onderwerpen: | |
| Tags: |
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| Samenvatting: | Contenido: 1. Manipulación geométrica; 2. Técnicas de reproducción; 3. Espacio de la imagen; 4. Sombras; 5. Motor de diseño en tercera dimensión; 6. Más allá de pixeles y triángulos; 7. Efectos ambientales; 8. Herramientas, consejos y trucos. |
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| Fysieke beschrijving: | XXVIII, 575 p. + 1 disco compacto de computadora |
| ISBN: | 1-58450-425-0 |