ShaderX4 : Advanced Rendering Techniques /
Contenido: 1. Manipulación geométrica; 2. Técnicas de reproducción; 3. Espacio de la imagen; 4. Sombras; 5. Motor de diseño en tercera dimensión; 6. Más allá de pixeles y triángulos; 7. Efectos ambientales; 8. Herramientas, consejos y trucos.
שמור ב:
| מחבר ראשי: | |
|---|---|
| פורמט: | ספר |
| שפה: | אנגלית |
| יצא לאור: |
Hingham, EUA :
Charles River Media,
2006, c2006
|
| נושאים: | |
| תגים: |
אין תגיות, היה/י הראשונ/ה לתייג את הרשומה!
|