The Dark Side of Game Texturing /

Contenido: 1. Fundamentos de la texturización; 2. Etiquetas repugnantes; 3. Duendes; 4. Texturas militares; 5. Tugurios; 6. Texturas medievales/fantásticas; 7. Texturas planetarias; 8. Texturas para ciencia-ficción. Apéndices: a) Bases de los gráficos en 2D; b) Shortcuts en PhotoShop; c) Sitios web...

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Gardado en:
Detalles Bibliográficos
Autor Principal: Franson, David (autor)
Formato: Libro
Idioma:inglés
Publicado: Boston, EUA : Premier Press, 2004, c2004
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Descripción
Resumen:Contenido: 1. Fundamentos de la texturización; 2. Etiquetas repugnantes; 3. Duendes; 4. Texturas militares; 5. Tugurios; 6. Texturas medievales/fantásticas; 7. Texturas planetarias; 8. Texturas para ciencia-ficción. Apéndices: a) Bases de los gráficos en 2D; b) Shortcuts en PhotoShop; c) Sitios web y vínculos relacionados.
Descrición Física:XVI, 197 p. + 1 disco compacto de computadora
ISBN:1-59200-350-8