Game Programming Gems /

Contenido: 1. Programación general; 2. Matemáticas; 3. Inteligencia artificial; 4. Gráficos; 5. Redes y multiusuarios; 6. Audio.

Na minha lista:
Detalhes bibliográficos
Autor principal: Treglia, Dante (ed.)
Outros Autores: DeLoura, Mark (prólogo) (prólogo)
Formato: Livro
Idioma:inglês
Publicado em: Hingham, EUA : Charles River Media, 2002, c2002
Assuntos:
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