Game Programming Gems /

Contenido: 1. Programación general; 2. Matemáticas; 3. Inteligencia artificial; 4. Gráficos; 5. Redes y multiusuarios; 6. Audio.

Gardado en:
Detalles Bibliográficos
Autor Principal: Treglia, Dante (ed.)
Outros autores: DeLoura, Mark (prólogo) (prólogo)
Formato: Libro
Idioma:inglés
Publicado: Hingham, EUA : Charles River Media, 2002, c2002
Temas:
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