Game Programming Gems /

Contenido: 1. Programación general; 2. Matemáticas; 3. Inteligencia artificial; 4. Gráficos; 5. Redes y multiusuarios; 6. Audio.

I tiakina i:
Ngā taipitopito rārangi puna kōrero
Kaituhi matua: Treglia, Dante (ed.)
Ētahi atu kaituhi: DeLoura, Mark (prólogo) (prólogo)
Hōputu: Pukapuka
Reo:Ingarihi
I whakaputaina: Hingham, EUA : Charles River Media, 2002, c2002
Ngā marau:
Ngā Tūtohu: Tāpirihia he Tūtohu
Kāore He Tūtohu, Me noho koe te mea tuatahi ki te tūtohu i tēnei pūkete!