Game Programming Gems /

Contenido: 1. Programación general; 2. Matemáticas; 3. Inteligencia artificial; 4. Gráficos; 5. Redes y multiusuarios; 6. Audio.

Gorde:
Xehetasun bibliografikoak
Egile nagusia: Treglia, Dante (ed.)
Beste egile batzuk: DeLoura, Mark (prólogo) (prólogo)
Formatua: Liburua
Hizkuntza:ingelesa
Argitaratua: Hingham, EUA : Charles River Media, 2002, c2002
Gaiak:
Etiketak: Etiketa erantsi
Etiketarik gabe, Izan zaitez lehena erregistro honi etiketa jartzen!