Introduction to Game Design, Prototyping, and Development : From Concept to Playable Game with Unity and C# /

Guía práctica para el diseño y desarrollo de videojuegos multiplataforma para sistemas operativos Windows, OS, Linux, páginas web y Android, que explica desde el concepto del juego en papel, hasta la creación de un prototipo. Incluye ocho tutoriales de juegos.

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: Gibson, Jeremy (autor)
Formato: Libro
Idioma:Inglés
Publicado: Upper Saddle River, EUA : Addison-Wesley, 2015, c2015
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