Introduction to Game Design, Prototyping, and Development : From Concept to Playable Game with Unity and C# /

Guía práctica para el diseño y desarrollo de videojuegos multiplataforma para sistemas operativos Windows, OS, Linux, páginas web y Android, que explica desde el concepto del juego en papel, hasta la creación de un prototipo. Incluye ocho tutoriales de juegos.

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Detalhes bibliográficos
Autor principal: Gibson, Jeremy (autor)
Formato: Livro
Idioma:inglês
Publicado em: Upper Saddle River, EUA : Addison-Wesley, 2015, c2015
Assuntos:
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Detalhes do Exemplar IT1
Número de Chamada:
794. 81 GIB
Ejemplar 0500285647
Disponible
Préstamo 7 días a 90
Coleção:
Colección General
Observações:
Ubicar en Nivel 2 Norte Área de Colección General