Real-Time Rendering /
Contenido: 1. Introducción; 2. La tubería de gráficos renderizada; 3. Unidad de procesamiento gráfico; 4. Transformaciones; 5. Apariencia Visual; 6. Texturizado; 7. Sombreado avanzado; 8. Iluminación del área y ambiental; 9. Iluminación global; 10. Efectos basados en imágenes; 11. Renderizado no fot...
保存先:
| 第一著者: | |
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| その他の著者: | , |
| フォーマット: | 図書 |
| 言語: | 英語 |
| 出版事項: |
Boca Ratón, EUA :
CRC Press,
2008, c2008
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| 版: | 3a edición |
| 主題: | |
| タグ: |
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