Real-Time Rendering /
Contenido: 1. Introducción; 2. La tubería de gráficos renderizada; 3. Unidad de procesamiento gráfico; 4. Transformaciones; 5. Apariencia Visual; 6. Texturizado; 7. Sombreado avanzado; 8. Iluminación del área y ambiental; 9. Iluminación global; 10. Efectos basados en imágenes; 11. Renderizado no fot...
Uloženo v:
| Hlavní autor: | |
|---|---|
| Další autoři: | , |
| Médium: | Kniha |
| Jazyk: | angličtina |
| Vydáno: |
Boca Ratón, EUA :
CRC Press,
2008, c2008
|
| Vydání: | 3a edición |
| Témata: | |
| Tagy: |
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
|
MARC
| LEADER | 00000nam^a2200000^a^4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | 000332196 | ||
| 005 | 20250521000000.0 | ||
| 009 | 20260310114055.227 | ||
| 020 | |a 978-1-56881-424-7 | ||
| 037 | |a Acervo ITESO - Biblioteca | ||
| 041 | |a ING | ||
| 082 | |a 006. 66 |b AKE | ||
| 100 | |a Akenine-Moller, Thomas |e (autor) | ||
| 245 | 1 | 0 | |a Real-Time Rendering / |c T. Akenine-Moller, E. Haines, N. Hoffman. |
| 250 | |a 3a edición | ||
| 264 | 4 | |a Boca Ratón, EUA : |b CRC Press, |c 2008, c2008 | |
| 300 | |a XVIII, 1027 p. | ||
| 336 | |a texto |b txt |2 rdacontenido | ||
| 337 | |a sin mediación |b n |2 rdamedio | ||
| 338 | |a volumen |b nc |2 rdasoporte | ||
| 520 | |a Contenido: 1. Introducción; 2. La tubería de gráficos renderizada; 3. Unidad de procesamiento gráfico; 4. Transformaciones; 5. Apariencia Visual; 6. Texturizado; 7. Sombreado avanzado; 8. Iluminación del área y ambiental; 9. Iluminación global; 10. Efectos basados en imágenes; 11. Renderizado no fotorrealista; 12. Técnicas poligonales; 13. Curvas y superficies curvas; 14. Algoritmos de aceleración; 15. Optimización de la segmentación; 16. Métodos de prueba de intersección; 17. Detección de colisiones; 18. Hardware de gráficos; 19. El futuro. | ||
| 521 | |a 2013 BO Especialidad en Computación Gráfica para Videojuegos | ||
| 649 | |a XX | ||
| 650 | |a Sistemas en Tiempo Real - |x Tema Principal | ||
| 650 | |a Iluminación - |x Técnica | ||
| 650 | |a Manipulación de Imagen por Computadora | ||
| 650 | |a Gráficas por Computadora - |x Tema Principal | ||
| 650 | |a Diseño Asistido por Computadora | ||
| 650 | |a Diseño | ||
| 650 | |a Ingeniería Computacional | ||
| 700 | |a Haines, Eric |e (autor) | ||
| 700 | |a Hoffman, Nathaniel |e (autor) | ||
| 910 | |a Fondo General | ||
| 920 | |a Impresos - Libros | ||
| 930 | |a Colección General | ||
| 905 | |a 101 | ||
| 901 | |a 0500221336 |b IT1 |c ACC |i C137197 |u 20250521 | ||
| 902 | |a https://opac.biblio.iteso.mx/vufind/Record/000332196 | ||