The Essential Guide to Flash Games : Building Interactive Entertainment with ActionScript 3.0 /

Se ofrece instrucciones para crear marcos de juegos de diferentes géneros. Incluye juegos arcade, juegos casuales y juegos retro-evolucionados, y abarca temas como la representación de mapa de bits, el nivel de píxeles, blitting, desplazamiento y detección de colisiones.

Bewaard in:
Bibliografische gegevens
Hoofdauteur: Fulton, Jeff (autor)
Andere auteurs: Fulton, Steve (autor) (autor)
Formaat: Boek
Taal:Engels
Gepubliceerd in: Berkeley, EUA : Nueva York, EUA : Friendsof ; Springer [dist.], 2010, c2010
Birmingham, EUA : EBSCOhost [distribución], 2010
Onderwerpen:
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