The Essential Guide to Flash Games : Building Interactive Entertainment with ActionScript 3.0 /
Se ofrece instrucciones para crear marcos de juegos de diferentes géneros. Incluye juegos arcade, juegos casuales y juegos retro-evolucionados, y abarca temas como la representación de mapa de bits, el nivel de píxeles, blitting, desplazamiento y detección de colisiones.
Uloženo v:
| Hlavní autor: | |
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| Další autoři: | |
| Médium: | Kniha |
| Jazyk: | angličtina |
| Vydáno: |
Berkeley, EUA : Nueva York, EUA :
Friendsof ; Springer [dist.],
2010, c2010
Birmingham, EUA : EBSCOhost [distribución], 2010 |
| Témata: | |
| On-line přístup: | Ver documento en línea |
| Tagy: |
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| Shrnutí: | Se ofrece instrucciones para crear marcos de juegos de diferentes géneros. Incluye juegos arcade, juegos casuales y juegos retro-evolucionados, y abarca temas como la representación de mapa de bits, el nivel de píxeles, blitting, desplazamiento y detección de colisiones. |
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| Fyzický popis: | 1 libro electrónico en línea (XXXIII, 629 p.) |
| Uživatelské určení: | 2013 BO Especialidad en Computación Gráfica para Videojuegos |
| ISBN: | 978-1-4302-2615-4 |
| Přístup: | 3 licencias |