The Essential Guide to Flash Games : Building Interactive Entertainment with ActionScript 3.0 /

Se ofrece instrucciones para crear marcos de juegos de diferentes géneros. Incluye juegos arcade, juegos casuales y juegos retro-evolucionados, y abarca temas como la representación de mapa de bits, el nivel de píxeles, blitting, desplazamiento y detección de colisiones.

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Bibliographic Details
Main Author: Fulton, Jeff (autor)
Other Authors: Fulton, Steve (autor) (autor)
Format: Book
Language:English
Published: Berkeley, EUA : Nueva York, EUA : Friendsof ; Springer [dist.], 2010, c2010
Birmingham, EUA : EBSCOhost [distribución], 2010
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Online Access:Ver documento en línea
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Description
Summary:Se ofrece instrucciones para crear marcos de juegos de diferentes géneros. Incluye juegos arcade, juegos casuales y juegos retro-evolucionados, y abarca temas como la representación de mapa de bits, el nivel de píxeles, blitting, desplazamiento y detección de colisiones.
Physical Description:1 libro electrónico en línea (XXXIII, 629 p.)
Audience:2013 BO Especialidad en Computación Gráfica para Videojuegos
ISBN:978-1-4302-2615-4
Access:3 licencias