The Essential Guide to Flash Games : Building Interactive Entertainment with ActionScript 3.0 /
Se ofrece instrucciones para crear marcos de juegos de diferentes géneros. Incluye juegos arcade, juegos casuales y juegos retro-evolucionados, y abarca temas como la representación de mapa de bits, el nivel de píxeles, blitting, desplazamiento y detección de colisiones.
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| Main Author: | |
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| Other Authors: | |
| Format: | Book |
| Language: | English |
| Published: |
Berkeley, EUA : Nueva York, EUA :
Friendsof ; Springer [dist.],
2010, c2010
Birmingham, EUA : EBSCOhost [distribución], 2010 |
| Subjects: | |
| Online Access: | Ver documento en línea |
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| Summary: | Se ofrece instrucciones para crear marcos de juegos de diferentes géneros. Incluye juegos arcade, juegos casuales y juegos retro-evolucionados, y abarca temas como la representación de mapa de bits, el nivel de píxeles, blitting, desplazamiento y detección de colisiones. |
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| Physical Description: | 1 libro electrónico en línea (XXXIII, 629 p.) |
| Audience: | 2013 BO Especialidad en Computación Gráfica para Videojuegos |
| ISBN: | 978-1-4302-2615-4 |
| Access: | 3 licencias |