The Essential Guide to Flash Games : Building Interactive Entertainment with ActionScript 3.0 /
Se ofrece instrucciones para crear marcos de juegos de diferentes géneros. Incluye juegos arcade, juegos casuales y juegos retro-evolucionados, y abarca temas como la representación de mapa de bits, el nivel de píxeles, blitting, desplazamiento y detección de colisiones.
Wedi'i Gadw mewn:
| Prif Awdur: | |
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| Awduron Eraill: | |
| Fformat: | Llyfr |
| Iaith: | Saesneg |
| Cyhoeddwyd: |
Berkeley, EUA : Nueva York, EUA :
Friendsof ; Springer [dist.],
2010, c2010
Birmingham, EUA : EBSCOhost [distribución], 2010 |
| Pynciau: | |
| Mynediad Ar-lein: | Ver documento en línea |
| Tagiau: |
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| Crynodeb: | Se ofrece instrucciones para crear marcos de juegos de diferentes géneros. Incluye juegos arcade, juegos casuales y juegos retro-evolucionados, y abarca temas como la representación de mapa de bits, el nivel de píxeles, blitting, desplazamiento y detección de colisiones. |
|---|---|
| Disgrifiad Corfforoll: | 1 libro electrónico en línea (XXXIII, 629 p.) |
| Cynulleidfa: | 2013 BO Especialidad en Computación Gráfica para Videojuegos |
| ISBN: | 978-1-4302-2615-4 |
| Mynediad: | 3 licencias |