Anar al contingut
Biblioteca Dr. Jorge Villalobos Padilla, SJ
Dirección de Información Académica
Opiniones y sugerencias
Bossa de llibres :
0
ítems
( Complet )
Autenticació institucional
Idioma
Inglés
Deutsch
Español
Français
Italiano
日本語
Nederlands
Português
Português (Brasil)
中文(简体)
中文(繁體)
Türkçe
עברית
Gaeilge
Cymraeg
Ελληνικά
Català
Euskara
Русский
Čeština
Suomi
Svenska
polski
Dansk
slovenščina
اللغة العربية
বাংলা
Galego
Tiếng Việt
Hrvatski
हिंदी
Հայերէն
Українська
Sámegiella
Монгол
Māori
Opiniones y sugerencias
Bossa de llibres :
0
ítems
( Complet )
Autenticació institucional
Idioma
Inglés
Deutsch
Español
Français
Italiano
日本語
Nederlands
Português
Português (Brasil)
中文(简体)
中文(繁體)
Türkçe
עברית
Gaeilge
Cymraeg
Ελληνικά
Català
Euskara
Русский
Čeština
Suomi
Svenska
polski
Dansk
slovenščina
اللغة العربية
বাংলা
Galego
Tiếng Việt
Hrvatski
हिंदी
Հայերէն
Українська
Sámegiella
Монгол
Māori
Página de inicio
Portal Biblioteca
Tesauro
Reservar espacios
Revistas
Aviso de privacidad
Tots els camps
Títol
Autor
Matèria
Signatura
ISBN/ISSN
Etiqueta
Número de sistema
Trobar
Avançada
Desarrollo de material educati...
Citar
Enviar per correu electrònic aquest
Imprimir
Exportar registre
Exportar a RefWorks
Exportar a EndNote
Exportar a Zotero Web Library
Afegir a favorits
Enllaç permanent
Desarrollo de material educativo multimedia para la enseñanza de 3ds Max /
Guardat en:
Dades bibliogràfiques
Autor principal:
Cid Lares, Carlos Miguel
(autor)
Format:
Thesis
Llibre
Idioma:
espanyol
Matèries:
Animación 3D -
>
Tema Principal
Gráficas por Computadora
Animación por Computadora
Tercera Dimensión
Multimedia -
>
Estudio y Enseñanza -
>
Tema Principal
Medios de Comunicación
Informática
Diseño
Etiquetes:
Afegir etiqueta
Sense etiquetes, Sigues el primer a etiquetar aquest registre!
Fons
Descripció
Comentaris
Ítems similars
Visualització del personal
Sigues el primer a deixar un comentari!
Comentaris
Abans heu d’iniciar sessió
Ítems similars
Harnessing 3ds Max 5 /
per: Ross, Aaron
Publicat: (2002, c2002)
3ds Max 6 : trucos esenciales /
per: Bell, Jon A.
Publicat: (2004, c2004)
La biblia de 3ds max 5 /
per: Murdock, Kelly L.
Publicat: (2003, c2003)
Real-Time Collision Detection /
per: Ericson, Christer
Publicat: (2005, c2005)
3D Game Engine Design : A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics /
per: Eberly, David H.
Publicat: (2007, c2007)
© 2026 Catálogo Público de la Biblioteca V/F -- v.11.0