Computer Graphics Using Java 2D and 3D /

Contenido: 1. Acercamiento a las gráficas por computadora; 2. Gráficas en 2D: fundamentos; 3. Gráficas en 2D: interpretación de detalles; 4. Gráficas en 2D: temas avanzados (opcional); 5. Fundamentos de gráficas en 3D; 6. Contenido de las gráficas; 7. Transformación geométrica; 8. Vistas; 9. Luz y t...

Whakaahuatanga katoa

I tiakina i:
Ngā taipitopito rārangi puna kōrero
Kaituhi matua: Zhang, Hong (autor)
Ētahi atu kaituhi: Liang, Y. Daniel
Hōputu: Pukapuka
Reo:Ingarihi
I whakaputaina: Upper Saddle River, EUA : Pearson, 2007, c2007
Ngā marau:
Ngā Tūtohu: Tāpirihia he Tūtohu
Kāore He Tūtohu, Me noho koe te mea tuatahi ki te tūtohu i tēnei pūkete!