Computer Graphics Using Java 2D and 3D /
Contenido: 1. Acercamiento a las gráficas por computadora; 2. Gráficas en 2D: fundamentos; 3. Gráficas en 2D: interpretación de detalles; 4. Gráficas en 2D: temas avanzados (opcional); 5. Fundamentos de gráficas en 3D; 6. Contenido de las gráficas; 7. Transformación geométrica; 8. Vistas; 9. Luz y t...
I tiakina i:
| Kaituhi matua: | |
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| Ētahi atu kaituhi: | |
| Hōputu: | Pukapuka |
| Reo: | Ingarihi |
| I whakaputaina: |
Upper Saddle River, EUA :
Pearson,
2007, c2007
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| Ngā marau: | |
| Ngā Tūtohu: |
Kāore He Tūtohu, Me noho koe te mea tuatahi ki te tūtohu i tēnei pūkete!
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