Professional XNA Game Programming for Xbox 360 and Windows /
Contenido: I. Marco básico de XNA: 1. Introducción a XNA; 2. Creación del primer juego: Pong; 3. Clases de la ayuda; 4. Componentes del juego; II. Motor gráfico básico: 5. Escriba su propio motor gráfico XNA; 6. Manejo del Shader; 7. Realismo a través del mapeo normal; 8. Sombreados atrás de la pant...
שמור ב:
| מחבר ראשי: | |
|---|---|
| פורמט: | ספר |
| שפה: | אנגלית |
| יצא לאור: |
Indianápolis, EUA :
Wiley,
2007, c2007
|
| סדרה: | (Programmer to Programmer Wiley)
|
| נושאים: | |
| תגים: |
אין תגיות, היה/י הראשונ/ה לתייג את הרשומה!
|
MARC
| LEADER | 00000nam^a2200000^a^4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | 000267330 | ||
| 005 | 20250521000000.0 | ||
| 009 | 20260310110820.558 | ||
| 020 | |a 978-0-470-12677-6 | ||
| 037 | |a Acervo ITESO - Biblioteca | ||
| 041 | |a ING | ||
| 082 | |a 794. 81 |b NIT | ||
| 100 | |a Nitschke, Benjamin |e (autor) | ||
| 245 | 1 | 0 | |a Professional XNA Game Programming for Xbox 360 and Windows / |c N. Nitschke. |
| 264 | 4 | |a Indianápolis, EUA : |b Wiley, |c 2007, c2007 | |
| 300 | |a XXI, 476 p. | ||
| 336 | |a texto |b txt |2 rdacontenido | ||
| 337 | |a sin mediación |b n |2 rdamedio | ||
| 338 | |a volumen |b nc |2 rdasoporte | ||
| 440 | 1 | |a (Programmer to Programmer Wiley) | |
| 520 | |a Contenido: I. Marco básico de XNA: 1. Introducción a XNA; 2. Creación del primer juego: Pong; 3. Clases de la ayuda; 4. Componentes del juego; II. Motor gráfico básico: 5. Escriba su propio motor gráfico XNA; 6. Manejo del Shader; 7. Realismo a través del mapeo normal; 8. Sombreados atrás de la pantalla y el juego Rocket Commander; III. Para mejorar el motor de su juego: 9. Añadir sonido con XACT; 10. Entrada del jugador y la interfaz gráfica; 11. Creación de un tirador XNA; IV. Escritura de un juego de carreras: 12. Generación de paisajes y pistas; 13. Física; 14. Afinación y "modding" del juego de carreras; Apéndice: Recursos. | ||
| 649 | |a XX | ||
| 650 | |a Animación por Computadora | ||
| 650 | |a Gráficas por Computadora | ||
| 650 | |a Videojuegos - |x Tema Principal | ||
| 650 | |a Paquetes (Software) | ||
| 650 | |a Desarrollo de Sistemas | ||
| 650 | |a Sistemas Computacionales | ||
| 650 | |a Ingeniería Computacional | ||
| 910 | |a Fondo General | ||
| 920 | |a Impresos - Libros | ||
| 930 | |a Colección General | ||
| 905 | |a 101 | ||
| 901 | |a 0500151222 |b IT1 |c ACC |u 20250521 | ||
| 902 | |a https://opac.biblio.iteso.mx/vufind/Record/000267330 | ||