Play between Worlds : Exploring Online Game Culture /
Contrario a la creencia generalizada de que jugar en la computadora es una actividad que aísla y aliena a las personas, la autora de esta obra sostiene que los juegos multiusuarios en línea y en tiempo real permiten la socialización. Con base su experiencia como jugadora, a través del análisis de Ev...
Zapisane w:
| 1. autor: | |
|---|---|
| Format: | Książka |
| Język: | angielski |
| Wydane: |
Cambridge, EUA :
Massachusetts Institute of Technology,
2006, c2006
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| Hasła przedmiotowe: | |
| Etykiety: |
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