Algorithms and Networking for Computer Games /

Guía para la solución de problemas relacionados con la conexión a red y con los algoritmos que se presentan en los juegos de computadoras comerciales, tales como evitar la transmisión lenta, en cuanto al primero, o resolver los números al azar, árboles de los juegos, para los segundos.

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: Smed, Jouni (autor)
Otros autores: Hakonen, Harri (autor)
Formato: Libro
Idioma:Inglés
Publicado: Chichester, Inglaterra : Wiley, 2006, c2006
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