The Flash 8 Game Developing Handbook /

Contenido: 1. Comenzar la implementación; 2. Importación y creación de gráficos en Flash; 3. Crear animaciones; 4. Introducción a ActionScript; 5. Codificación del guión del juego; 6. Interacción entre el juego y el servidor web; 7. Integración del proyecto Flash en el shell del programa; 8. Creació...

Deskribapen osoa

Gorde:
Xehetasun bibliografikoak
Egile nagusia: Melkinov, Serge (autor)
Formatua: Liburua
Hizkuntza:ingelesa
Argitaratua: Wayne, EUA : Alist, 2006, c2006
Gaiak:
Etiketak: Etiketa erantsi
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MARC

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520 |a Contenido: 1. Comenzar la implementación; 2. Importación y creación de gráficos en Flash; 3. Crear animaciones; 4. Introducción a ActionScript; 5. Codificación del guión del juego; 6. Interacción entre el juego y el servidor web; 7. Integración del proyecto Flash en el shell del programa; 8. Creación del generador clave; 9. Integración de una película Flash en un programa de Delphi; 10. Integración de una película Flash en un programa en C++; 11. Nim: programación de un juego lógico. 
649 |a XX 
650 |a Animación 3D 
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650 |a Grabación y Reproducción del Sonido 
650 |a Multimedia 
650 |a Videojuegos -  |x Tema Principal 
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