The Flash 8 Game Developing Handbook /
Contenido: 1. Comenzar la implementación; 2. Importación y creación de gráficos en Flash; 3. Crear animaciones; 4. Introducción a ActionScript; 5. Codificación del guión del juego; 6. Interacción entre el juego y el servidor web; 7. Integración del proyecto Flash en el shell del programa; 8. Creació...
Gardado en:
| Autor Principal: | |
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| Formato: | Libro |
| Idioma: | inglés |
| Publicado: |
Wayne, EUA :
Alist,
2006, c2006
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| Temas: | |
| Etiquetas: |
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| Resumen: | Contenido: 1. Comenzar la implementación; 2. Importación y creación de gráficos en Flash; 3. Crear animaciones; 4. Introducción a ActionScript; 5. Codificación del guión del juego; 6. Interacción entre el juego y el servidor web; 7. Integración del proyecto Flash en el shell del programa; 8. Creación del generador clave; 9. Integración de una película Flash en un programa de Delphi; 10. Integración de una película Flash en un programa en C++; 11. Nim: programación de un juego lógico. |
|---|---|
| Descrición Física: | VIII, 310 p. + 1 disco compacto de computadora |
| ISBN: | 1-931769-47-8 |