The Flash 8 Game Developing Handbook /

Contenido: 1. Comenzar la implementación; 2. Importación y creación de gráficos en Flash; 3. Crear animaciones; 4. Introducción a ActionScript; 5. Codificación del guión del juego; 6. Interacción entre el juego y el servidor web; 7. Integración del proyecto Flash en el shell del programa; 8. Creació...

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Detalles Bibliográficos
Autor Principal: Melkinov, Serge (autor)
Formato: Libro
Idioma:inglés
Publicado: Wayne, EUA : Alist, 2006, c2006
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Descripción
Resumen:Contenido: 1. Comenzar la implementación; 2. Importación y creación de gráficos en Flash; 3. Crear animaciones; 4. Introducción a ActionScript; 5. Codificación del guión del juego; 6. Interacción entre el juego y el servidor web; 7. Integración del proyecto Flash en el shell del programa; 8. Creación del generador clave; 9. Integración de una película Flash en un programa de Delphi; 10. Integración de una película Flash en un programa en C++; 11. Nim: programación de un juego lógico.
Descrición Física:VIII, 310 p. + 1 disco compacto de computadora
ISBN:1-931769-47-8