Macromedia Flash Professional 8 Game Development /

Contenido: 1. El renacimiento de Flash; 2. Elementos del diseño de juegos; 3. Golpear una cápsula; 4. Quebrador de bloques; 5. Luchador de la luna; 6. Sonido para los juegos; 7. Cazador de sonidos; 8. Para guardar los datos; 9. Optimización de los juegos; 10. El juego optimizado: AA Bomb; 11. Bitmap...

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Dades bibliogràfiques
Autor principal: Rhodes, Glen (autor)
Format: Llibre
Idioma:anglès
Publicat: Boston, EUA : Charles River Media, 2007, c2007
Col·lecció:(Game Development)
Matèries:
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