Game Programming Gems /

Contenido: 1. Programación general; 2. Matemáticas y física; 3. Inteligencia artificial; 4. Hacer scripts y sistemas conducidos por datos, 5. Gráficos; 6 Audio; 7. Redes y multiusuarios.

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Dettagli Bibliografici
Autore principale: Kickheiser, Mike (ed.)
Altri autori: DeLoura, Mark (prólogo) (prólogo)
Natura: Libro
Lingua:inglese
Pubblicazione: Hingham, EUA : Charles River Media, 2006, c2006
Soggetti:
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