Rules of Play : Game Design Fundamentals /

Guía de referencia para el diseño conceptual de un videojuego, donde se ofrecen los marcos teóricos para construir el juego como un sistema de información que necesita administrar los datos estratégicamente para crear una experiencia de juego (historia, placer, simulación y sentido) en el usuario.

Gardado en:
Detalles Bibliográficos
Autor Principal: Salen, Katie (autor)
Outros autores: Zimmerman, Eric (autor) (autor)
Formato: Libro
Idioma:inglés
Publicado: Cambridge, EUA : Massachusetts Institute of Technology, 2004, c2004
Temas:
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Detalle de Existencias desde IT1
Número de Clasificación:
794. 81512 SAL
Ejemplar 0500118368
No Disponible
Préstamo 7 días a 90
El préstamo vence: 17-04-2026
Colección:
Colección General
Notas:
Ubicar en Nivel 2 Norte Área de Colección General