La biblia de 3ds max 5 /

Contenido: 1. Comenzar a trabajar con 3ds max 5: Explorar la interfaz de Max; Trabajar con las ventanas de visualización; Trabajar con archivos; Personalizar la interfaz de Max. 2. Trabajar con objetos: Utilizar primitivas; Seleccionar objetos y definir las propiedades de un objeto; Clonar objetos;...

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: Murdock, Kelly L. (autor)
Formato: Libro
Idioma:Español
Publicado: Madrid, España : Anaya, 2003, c2003
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