3ds Max 4 /

Guía para el modelado y animación con 3ds max 4. Este programa de cómputo permite al usuario crear y producir escenas en tres dimensiones, que pueden ser usados, por ejemplo, en juegos o en el desarrollo de páginas animadas de web. En este manual se describe cómo manipular los modificadores de un ob...

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: McFarland, Jon (autor)
Otros autores: Polevoi, Rob (autor)
Formato: Libro
Idioma:Español
Publicado: Madrid, España : Anaya, 2002, c2002
Colección:(Tecnología Multimedia)
Temas:
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