3ds Max 4 /

Guía para el modelado y animación con 3ds max 4. Este programa de cómputo permite al usuario crear y producir escenas en tres dimensiones, que pueden ser usados, por ejemplo, en juegos o en el desarrollo de páginas animadas de web. En este manual se describe cómo manipular los modificadores de un ob...

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書誌詳細
第一著者: McFarland, Jon (autor)
その他の著者: Polevoi, Rob (autor) (autor)
フォーマット: 図書
言語:スペイン語
出版事項: Madrid, España : Anaya, 2002, c2002
シリーズ:(Tecnología Multimedia)
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その他の書誌記述
要約:Guía para el modelado y animación con 3ds max 4. Este programa de cómputo permite al usuario crear y producir escenas en tres dimensiones, que pueden ser usados, por ejemplo, en juegos o en el desarrollo de páginas animadas de web. En este manual se describe cómo manipular los modificadores de un objeto; construir modelos con pocos polígonos; crear y aplicar materiales mapeados que ayudan a definir el objeto; diseñar efectos de representación como niebla, luces volumétricas, brillos y llamas; crear y editar pistas de animación; editar y combinar secuencias de animación, desarrollar objetos de composición a partir de uno o varios objetos simples.
記述事項:Traducción de: 3ds max 4 In Depth
物理的記述:927 p. + 1 disco compacto de computadora
ISBN:84-415-1297-3