Programa tus juegos con Scratch 3.0 /
Manual introductorio para la creación de videjuegos en el lenguaje de Scratch 3.0. Explica lo que hace que los juegos sean buenos, los tipos de videojuego que se pueden programar y el funcionamiento de los programas. Contiene un capítulo a propósito del lenguaje de programación visual de Scratch y e...
Guardat en:
| Autor principal: | |
|---|---|
| Altres autors: | |
| Format: | Llibre |
| Idioma: | espanyol |
| Publicat: |
Londres, Inglaterra :
Dorling Kindersley,
2024, c2024
|
| Edició: | Edición revisada y actualizada |
| Matèries: | |
| Etiquetes: |
Sense etiquetes, Sigues el primer a etiquetar aquest registre!
|
MARC
| LEADER | 00000nam^a2200000^a^4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | 000624899 | ||
| 005 | 20251128000000.0 | ||
| 009 | 20260310134005.161 | ||
| 020 | |a 978-0-2417-0300-7 | ||
| 037 | |a Acervo ITESO - Biblioteca | ||
| 041 | |a ESP | ||
| 082 | |a 794. 8151 |b WOO | ||
| 100 | |a Woodcock, Jon |e (autor) | ||
| 245 | 1 | 0 | |a Programa tus juegos con Scratch 3.0 / |c J. Woodcock ; pról. de C. Vorderman ; tr. por Joan Andreano Weyland. |
| 250 | |a Edición revisada y actualizada | ||
| 264 | 4 | |a Londres, Inglaterra : |b Dorling Kindersley, |c 2024, c2024 | |
| 300 | |a 224 p. | ||
| 336 | |a texto |b txt |2 rdacontenido | ||
| 337 | |a sin mediación |b n |2 rdamedio | ||
| 338 | |a volumen |b nc |2 rdasoporte | ||
| 500 | |a Traducción de: Computer Coding Games for Kids | ||
| 520 | |a Manual introductorio para la creación de videjuegos en el lenguaje de Scratch 3.0. Explica lo que hace que los juegos sean buenos, los tipos de videojuego que se pueden programar y el funcionamiento de los programas. Contiene un capítulo a propósito del lenguaje de programación visual de Scratch y en los consiguientes capítulos explica cómo crear algunos tipos de juegos. | ||
| 521 | |a Librerías 2025 Gonvill | ||
| 649 | |a XX | ||
| 650 | |a Videojuegos - |x Tema Principal | ||
| 650 | |a Métodos de Simulación | ||
| 650 | |a Tercera Dimensión | ||
| 650 | |a Gráficas por Computadora | ||
| 650 | |a Manipulación de Imagen por Computadora | ||
| 650 | |a Manipulación de Sonido por Computadora | ||
| 650 | |a Multimedia | ||
| 650 | |a Diseño Asistido por Computadora | ||
| 650 | |a Lenguajes de Programación | ||
| 650 | |a Programación (Software) | ||
| 650 | |a Desarrollo de Sistemas | ||
| 650 | |a Sistemas Computacionales | ||
| 650 | |a Diseño Gráfico | ||
| 650 | |a Ingeniería Computacional | ||
| 700 | |a Vorderman, Carol |e (prólogo) | ||
| 910 | |a Fondo General | ||
| 920 | |a Impresos - Libros | ||
| 930 | |a Colección General | ||
| 905 | |a 101 | ||
| 901 | |a 625320-10 |b IT1 |c ACC |i C191085 |u 20251128 | ||
| 902 | |a https://opac.biblio.iteso.mx/vufind/Record/000624899 | ||