Ocultismo y videojuegos : una cercanía estética /

El autor propone un análisis estético y narrativo de los videojuegos, manifestación tecnológica que se ha visto expandida y popularizada desde las últimas décadas del siglo XX. En particular, el análisis que se presenta es una vinculación entre los juegos de video y los elementos del ocultismo prese...

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Bibliographische Detailangaben
1. Verfasser: Pla, Carlos Maroto (autor)
Weitere Verfasser: Moral Bernal, Elena de (epílogo) (epílogo)
Format: Buch
Sprache:Spanisch
Veröffentlicht: Madrid, España : Archivos Vola, 2019, c2019
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520 |a El autor propone un análisis estético y narrativo de los videojuegos, manifestación tecnológica que se ha visto expandida y popularizada desde las últimas décadas del siglo XX. En particular, el análisis que se presenta es una vinculación entre los juegos de video y los elementos del ocultismo presentes en ellos. Aspectos de la magia, las ciencias ocultas y la mitología forman parte de una buena parte de los juegos contemporáneos. Los juegos de video que se analizan son: Taboo: The Sixth Sense, Alone in the Dark, Silent Hill, Xenogears, Skyrim, Dark Souls y World of Warcraft. 
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